UPDATE: Patchnotes für Patch 1.1.4 - Alle Server wieder Online

gepostet von Mark am 22. February, 2012, 11 Kommentare

Mit einem Tag Verspätung finden die Wartungsarbeiten für Patch 1.1.4 statt. Zusammen mit 1.1.4. kommen unter anderem die neuen Cooldown Optionen auf den Server. Angegeben sind die Wartungsarbeiten bis 16 Uhr MEZ Zeit.

Sobald die Server wieder Online sind und es offizielle Patch Notes gibt, findet ihr diese natürlich hier.

UPDATE: Die Server sind nun alle wieder Online und es gibt die Patchnotes für Patch 1.1.4.



1.1.4 Patch Notes — 22.2.2012



Allgemein

    • Die Taste, die zuvor an den Befehl /bug gebunden war, kann nun jeder beliebigen Aktion zugewiesen werden und öffnet nicht mehr das /bug Fenster. Der /bug-Befehl kann nicht mehr an eine QuickSlot-Taste gebunden werden, aber der Spieler kann immer noch den /bug-Befehl in den Chat eingeben, um die Ticket-Funktion aufzurufen.


Klassen und Kampf


    Allgemein

    • Wenn man Fähigkeiten verwendet, durch die Ziele indirekt betroffen sein können (zum Beispiel durch Flächenschaden), wird man nun nicht mehr für PvP markiert, auch wenn ein für PvP markierter Spieler der gegnerischen Fraktion sich im Wirkungsbereich der Fähigkeit aufhält. Der gegnerische, für PvP markierte Spieler wird nicht von der Fähigkeit betroffen.

    Imperialer Agent


      Saboteur

      • Medizinische Therapie: Kolto-Sonde und Heilende Nanotechnologie profitieren jetzt von dieser Fähigkeit wie vorgesehen.

    Kopfgeldjäger


      PowerTech

      • Karbonisieren: Die PvP-Rüstung des Gefechtstechnikers verhindert nicht mehr, dass durch diese Fähigkeit Gegner betäubt werden.


Flashpoints und Operationen


    Operationen


      Die Ewige Kammer

      • Wenn Soa Gedankenfalle anwendet, verliert er nicht mehr die Aggro auf sein Primärziel.

      Karaggas Palast

      • Der schwere G4-B3-Verarbeiter hat im normalen Modus jetzt weniger Trefferpunkte.


Gegenstände


    Händler

    • Die Sortierung nach „Nutzbares” zeigt jetzt nur noch die Gegenstände, die man auch tatsächlich anlegen kann.


Missionen und NSCs


    Missionen


      Republik

      • Unverhoffte Verbündete: Man muss die Queste nun nicht mehr aufgeben und neu annehmen, wenn man sie eigentlich nur zurücksetzen möchte.


PvP


    Kriegsgebiete


      Allgemein

      • Ein Exploit bezüglich des Warteschlangen-Menüs wurde behoben, der Spielern ermöglichte, weitere Spieler in das Kriegsgebiet zu bringen. Während es auch weiterhin unter gewissen Umständen zu einem Ungleichgewicht in den Kriegsgebieten kommen kann, kann dieser Umstand nun nicht mehr auf diese Weise absichtlich herbeigeführt werden.

      Alderaan

      • Das östliche Geschütz feuert nun nicht mehr unter bestimmten Umständen zweimal, wenn es in imperialem Besitz ist.

    Welt PvP


      Ilum

    • Der /stuck-Befehl teleportiert Spieler nicht mehr an den Ort, an dem sie gestorben sind.


UI


    Allgemein

    • Der Befehl /version wurde hinzugefügt.
    • Es wurden verschiedene Auswahlmöglichkeiten für die Cooldown-Anzeige hinzugefügt.

      • Aufleuchten, wenn einsatzbereit: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit abläuft.
      • Nach Ablauf der allgemeinen Abklingzeit aufleuchten: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn der die allgemeine Abklingzeit (= globaler Cooldown) einer Fähigkeit abläuft.
      • Abklingzeit-Stil: Ändert den Stil der grafischen Darstellung der Abklingzeit.
      • Allgemeine-Abklingzeit-Stil: Ändert den Stil der grafischen Darstellung der allgemeinen Abklingzeit.
      • Abklingzeit-Text-Einstellungen: Blendet die Abklingzeit zusätzlich als Countdown über dem Fähigkeits-Symbol in der Schnellleiste ein.

    Behobene Fehler

    • Das Sortieren im Gilden-Fenster funktioniert nun korrekt.
    • Gegenstände, die in die Schnellleiste gezogen wurden, werden nun nicht mehr von neu erlernten Fähigkeiten „überschrieben”.
    • Wenn man Shift + Rechtsklick benutzt, um einen Stapel benutzbarer Gegenstände aufzutrennen, veranlasst das nicht mehr, dass einer der Gegenstände dabei verbraucht wird.
    • Einige UI Einstellungen (wie gesperrte/entsperrte QuickSlot-Leiste, Schriftgröße des Chats, vergrößerte/verkleinerte Minikarte) resetten nicht mehr, wenn man die Zone wechselt.


Verschiedene behobene Fehler

    • Spieler werden nun nicht mehr gelegentlich vom Spiel getrennt, wenn sie im GHN Handwerksmaterialien kaufen.
Tags: patch  1.1.4 
Kategorien: SWTOR News 


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73
Monkey (3 months ago)
Ein Grund arbeiten zu gehen :D



Evilsmiley
Iscari (3 months ago)
Yippiee der Cooldown-Counter kommt.



117
Sizzla (3 months ago)
ja das wurde auch langsam mal zeit, bin mal auf den großen märz patch gespannt! hoffentlich machen sie nicht nur eine neue ini sondern mehrere. und endlich das interface nach meinen wünschen gestalten ec. :)



73
Monkey (3 months ago)
ja das interface das würde denke ich mal nicht passieren.
wünscht sich jeder doch die haben damit monate lang herumgewerkelt und jetzt soll es jeder verändern. glaube ich wohl kaum gefallen würde es mir jedoch schon sehr :D jedoch erst ab 50 macht es sinn



21
Ithilien (3 months ago)
ja mit dem CD-Count ist nen guter anfang... :P



41
Jackius (3 months ago)
Sehr gute neue CD animationen... :D


1
Rarthan (3 months ago)
Die Sortierung nach „Nutzbares” zeigt jetzt nur noch die Gegenstände, die man auch tatsächlich anlegen kann.

Yippie! Endlich! Hab mich schon im Chat dusselig gefragt warum es immer trotz Auswahl dieser Option auch untragbare Sachen anzeigte!
*freu*

Wenn das jetzt noch für den Kiosk kommt, dann ists super.



41
Seksus (3 months ago)
Vllt eine blöde Frage aber einer Ahnung wielange wir noch warten müssen bis der Performance Update kommt ?
Zummindestens PvP. ?
Bitte keine sache wie "google.de " etc.
mfg



41
Seksus (3 months ago)
Vllt eine blöde Frage aber einer Ahnung wielange wir noch warten müssen bis der Performance Update kommt ?
Zummindestens PvP. ?
Bitte keine sache wie "google.de " etc.
mfg



Sandmantf
FrechdaxRees (3 months ago)
das allergeilste ist jawohl dass man  ^  endlich auf Autolaufen legen kann! :) einfach der hamma ... hab schon so häufig das ticketfenster geöffnet, weil ichs in jedem anderen mmo auch darauf gelegt hatte



73
Monkey (3 months ago)
Ja das mit dem ticketfenster hat mich schon einige tote gekostet... :D jetzt ist es nun vorbei :D





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